разработка игр
-
ИИ-программист от Unity: Как создать игровой хит, пока вы пьете утренний кофе ☕
А вы знали, что первую в истории видеоигру создал физик-ядерщик просто для того, чтобы развлечь скучающих посетителей лаборатории? Сегодня же для создания шедевра вовсе не обязательно знать квантовую механику. Встречайте: компания Unity запускает в открытое плавание своего нового цифрового подмастерье — Unity Agent! Когда код пишется сам собой Разработчики из Unity решили, что рутина — это скучно, и выкатили ИИ-ассистента, который готов взять на себя всю черновую работу. В одной известной сети коротких сообщений они с гордостью заявили: пора автоматизировать всё! Ассистент работает в двух режимах. Первый — эдакий мудрый собеседник в чате, который мягко намекнет, где у вас ошибка,…
Читать дальше » -
Искусственный интеллект и робототехника
Шерстяной код: как пёс Момо утер нос программистам за миску корма
Слышали ли вы о теореме бесконечных обезьян? Той самой, которая гласит, что абстрактная примат, ударяя по клавишам пишущей машинки в течение вечности, рано или поздно напечатает полное собрание сочинений Шекспира. Забудьте об обезьянах и вечности. В 2026 году нам достаточно одного смышленого пса, нейросети и пары свободных вечеров, чтобы создать работающий программный продукт. Вайбкодинг: когда хаос рождает порядок Бывший инженер Oculus Калеб Лик решил доказать, что гениальность — это просто удачно интерпретированная случайность. В своем блоге он поделился деталями эксперимента, который заставит понервничать всех джуниоров мира. Калеб обучил свою собаку по кличке Момо участвовать в так называемом «вайбкодинге». Суть метода…
Читать дальше »