Огонь от себя: 10 FPS игр, которые заставят попотеть
Ключевая идея FPS-жанра — в динамичных сражениях от первого лица против множества врагов. Такие игры по своей природе зачастую сложны. Какие-то рассчитаны на одиночное прохождение, какие-то строятся вокруг мультиплеера, где самыми опасными противниками становятся опытные игроки. Некоторые FPS предлагают продолжительные сюжетные кампании, но зачастую именно эти проекты отличаются особенно крутой кривой сложности. Чтобы достойно соревноваться, а порой и просто выжить, придется по-настоящему прокачать свои навыки. О таких шутерах от первого лица — в этой подборке.
Год выхода: 2025На чем играть: ПК, PlayStation 5, Xbox Series X/S
Когда Палач Рока оказывается в опустошенной деревне Халим, бой с демонами начинается мгновенно. Без паузы на раздумья игрока бросают в самую гущу событий, а количество и разнообразие врагов неуклонно растет до самого финала. Одно из главных нововведений этой части Doom — щит, инструмент для блокирования атак, парирования и рывков. Чтобы преуспеть в Doom: The Dark Ages, может потребоваться практика — это самая радикально отличающаяся часть серии за последние годы.
Год выхода: 2020На чем играть: ПК, Xbox One, PlayStation 4
Superhot стал одним из самых необычных представителей жанра в этом десятилетии. Особая механика управления временем — враги движутся только тогда, когда двигается игрок, — мгновенно привлекла внимание поклонников шутеров. Но многие задавались вопросом, сможет ли команда разработчиков развить эту идею в продолжении Superhot: Mind Control Delete. Вторая часть предлагает более разветвленную структуру уровней и расширенные возможности кастомизации персонажа через систему «хаков». Игрок может, например, промахнувшись, направить пули обратно во врагов, или начать уровень сразу с катаной в руках. Как и оригинал, игра способна дезориентировать даже ветеранов жанра, а прохождение особенно сложных уровней требует терпения и внимательного освоения ее нестандартных механик.
Год выхода: 2021На чем играть: ПК
Проекты, готовые пойти против канонов и позволить игроку экспериментировать, появляются нечасто. Cruelty Squad — как раз такой проект как визуально, так и в плане механик. Создатель игры — современный финский художник — перенес свои причудливые стиль и видение в глитч-эстетике на экран. Благодаря этому Cruelty Squad кому-то может показаться отталкивающим и вовсе неиграбельным. Но сильные духом откроют в этом FPS практически безграничные возможности. Игрок берет на себя роль охотника за головами, который отправляется устранять новые цели в мире победившего корпоративного киберпанка. Мегалокомпании захватили власть, процветают заказные убийства, торговля органами и рынок имплантов. Чтобы продвигаться вперед и выполнять задания, придется выжимать максимум из всех имеющихся механик и не бояться пользоваться возможностями «сломать» игру в свою пользу с помощью тех же глитчей.
Год выхода: 2013На чем играть: ПК
Arma 3 считается эталонным военным симулятором с открытым миром. Действие игры разворачивается на огромных средиземноморских островах: проект удачно сочетает свободу «песочницы» с реалистичной физикой боя. В отличие от большинства шутеров, Arma 3 делает ставку не на меткость как таковую, а на понимание глубинных механик. Здесь нет щадящего автоприцеливания и регенерации здоровья. Это настоящий тест на дисциплину и выдержку: игра щедро вознаграждает тех, кто умеет ждать и наносить удар в нужный момент, и безжалостно наказывает тех, кто переоценивает свои возможности.
Год выхода: 2016На чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Этот шутер переносит игроков в разрушенный мир, наводненный зомби. В открытой «песочнице» нужно возвести внушительную крепость, чтобы отбиваться от надвигающихся орд мертвецов. В 7 Days to Die каждая игровая сессия таит столько же опасности, сколько и предыдущая Сложность заключается в ограниченном времени и дефиците ресурсов — приходится в спешке обыскивать всё вокруг, чтобы хотя бы получить шанс пережить очередную ночь.
Год выхода: 2018На чем играть: ПК, PlayStation 4, Xbox One
PvP-«песочница», в которой для выживания требуется постоянная концентрация и глубокое понимание игровых механик. Игроки появляются в мире практически ни с чем и вынуждены охотиться, добывать ресурсы и строить примитивные укрытия, чтобы пережить свои первые часы. Темп игры напрямую зависит от других игроков на сервере: уровень хаоса определяется тем, насколько агрессивны окружающие выжившие. К успеху здесь нет коротких путей — только медленный и упорный гринд и надежда первым заметить врага.
Год выхода: 2025На чем играть: ПК
SCUM делает выживание в открытом мире гиперреалистичным и очень жестоким. Огромная карта служит ареной кровавому телешоу, в котором игроки-заключенные должны выживать на потеху публике и антиутопическим корпорациям. Количество геймплейных систем здесь велико: чтобы удерживать ситуацию под контролем, требуется нешуточная концентрация. В бою расслабляться нельзя ни на секунду — помимо других игроков, придется сражаться с механизированными охранниками, медведями, зомби и прочими смертельно опасными противниками.
Год выхода: 2018На чем играть: ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S
Insurgency: Sandstorm считается одним из самых хардкорных проектов в жанре — игра безжалостно наказывает за малейшие ошибки. Здесь во главе угла стоит тактический подход: для отражения штурма или захвата ключевых позиций команда должна действовать слаженно и четко координировать свои действия. Это по-настоящему напряженный и захватывающий FPS, который особенно оценят поклонники серьезных, требовательных мультиплеерных шутеров.
Год выхода: 2020На чем играть: ПК
Ретро-FPS сегодня переживают настоящий ренессанс. Многие называют Ultrakill одной из лучших в волне современных ретро-FPS. Здесь игроков поощряют прокачивать «стиль», совершая как можно более эффектные убийства. Это делает каждую схватку особенно зрелищной. К тому же цена промаха здесь крайне высока, игра не прощает невнимательности.
Год выхода: 2023На чем играть: ПК
Хотя разработка Six Days in Fallujah всё еще продолжается, игра уже вышла в ранний доступ. Она предлагает, пожалуй, самый близкий к реальности опыт городских боев в видеоиграх. Проект создавался при консультациях с военнослужащими, принимавшими участие в битве за иракский город Фаллуджу в начале 2000-х. В игре есть как одиночный режим, так и кооператив, а миссии воссоздают реальные операции. Игрокам предстоит продвигаться по плотно застроенным городским районам с множеством зданий, узких переулков и скрытых тоннелей. Безопасных зон здесь не существует — захватить и удержать точку невозможно. Противники свободно перемещаются по подземным ходам, обходят с фланга и устраивают засады, постоянно держа игрока в напряжении.












